|
El campo de hielo
|
En este gran mapa hay un Golem dorado en el centro.
Según el lado donde ataque el golem decidirá que equipo gana o es derrotado. |
|
|
|
La tumba del rey
|
En este mapa angosto, los dos campos y el Golem dorado forman una T.
El resultado de la primera batalla en el área central y la ocupación de ésta son factores clave para la victoria. |
|
|
|
Valle de Draco
|
En este largo mapa, hay muchas batallas y persecuciones a través de los portales de éste.
Es crucial el bloquear el portal del área enemiga. El papel de los magos y arqueras en las áreas extensas es importante. |
|
|
|
Templo serpiente
|
Este mapa tiene sus altas y bajas, es necesario técnicas de salto.
La estrategia de bloquear a los enemigos para evitar que se acerquen al Golem dorado es muy usada. |
|
|
|
El altar subterráneo
|
La batalla inicia camino a una habitación a través de un puente largo y angosto.
La ofensiva y defensiva del jugador que tiene la espada dorada y el equipo de este jugador el cual debe defenderlo es importante para la victoria. |
|
|
|
Pico Covolt
|
Esta batalla tiene lugar en la torre en la cima de la montaña mas alta Covolt.
Este mapa es mayormente vertical y es necesario conocimientos de como descender para evitar el daño. |
|
|
|
Guerra de Lava 1
|
Diseñado para las batallas a muerte, este mapa te exige que peles y esquives la lava al mismo tiempo.
El obtener los ítems que están en cada esquina es algo importante para la victoria |
|
|
|
Guerra de Lava 2
|
Diseñado para las batallas a muerte, este mapa te exige que peles y esquives la lava al mismo tiempo.
El obtener los ítems que están en cada esquina es algo importante para la victoria |
|
|
|
La jaula
|
Diseñado para las batallas a muerte, este mapa asimétrico conformado por lugares sin forma definida y el cual requiere que te escondas o subas a partes elevadas. |
|
|
|
Gravedad
|
La batalla tiene lugar en el castillo al final del continente. Tiene características especiales como pelear en el puente elevado y en los pasajes que controlan la gravedad. |
|
|
|
Mamut
|
Un enorme mapa subterráneo congelado y con los restos de un mamut congelado. Este mapa unido con algunos pasajes es resbaloso. No olvides obtener los ítems que podrás encontrar en ciertas áreas. |
|
|
|
Submundo
|
Un mapa exclusivo para combates, rodeado de acantilados en donde circula lava. Es necesaria una estrategia de juego, existen 4 portales en la parte baja para evitar el daño si se cae. |
|
|
|
Ocho arenas
|
Ocho habitaciones que están unidas una con la otra y cada habitación se encuentra un compañero de equipo y un enemigo. Habrá una pared la cual puede ser destruida para poder ir a la otra habitación. Debes eliminar al enemigo para ayudar a tus compañeros que están en otras habitaciones. |
|
|
|
La otra tumba
|
La lava fluye a través de túneles angostos y áreas elevadas. Se necesita de una estrategia para asegurar la victoria y para logarlo, el equipo debe controlar el área central mas rápido que el enemigo. |
|
|
|
Valle del desierto
|
Rodeado de arena y dunas en el desierto, este mapa esta diseñado para las batallas. Con un pequeño oasis en el medio, es un feroz campo de batalla. |
|
|
|
Castillos gemelos
|
Esto sucede en los castillos gemelos después de formar los campos. El cambio rápido entre ofensiva y defensiva es un factor clave para la victoria. |
|